Clash规则模式下哪些网站走代理,配置原理与实操指南

本文详解Clash规则模式下的分流逻辑,帮你搞懂DOMAIN、DOMAIN-SUFFIX、IP-CIDR等规则写法,以及代理组类型的选择技巧,实现精准控制流量走向。

Clash规则模式核心概念

Clash规则模式通过预设的分流规则判断流量是否需要走代理,其判断流程为:先检查域名是否匹配 → 再检查IP段 → 最后匹配GEOIP国家代码,规则自上而下依次匹配,首条命中的规则决定流量走向,未匹配任何规则时默认直连。

1 四种基础规则类型

  • DOMAIN:精确匹配完整域名,优先级最高
  • DOMAIN-SUFFIX:匹配域名后缀,如google.com可覆盖mail.google.com
  • IP-CIDR:匹配IP段范围,适合无法解析域名的场景
  • GEOIP:按国家/地区分流,常用于区分国内外流量
rules:
  # 精确域名走代理
  - DOMAIN,openai.com,Proxy
  # 域名后缀匹配
  - DOMAIN-SUFFIX,google.com,Proxy
  # IP段走直连
  - IP-CIDR,10.0.0.0/8,DIRECT
  # 国内IP直连
  - GEOIP,CN,DIRECT
  # 兜底规则
  - MATCH,Proxy

代理组类型与选择场景

代理组决定节点如何被调用,Clash支持三种主流类型:

类型 原理 适用场景
select 手动选择节点 需要固定特定节点
url-test 自动测速选择延迟最低 日常上网、视频
fallback 优先用第一个,失效则切换 追求稳定性
proxy-groups:
  - name: 手动选择
    type: select
    proxies:
      - 香港节点A
      - 日本节点B
      - 美国节点C
  - name: 自动测速
    type: url-test
    url: http://www.gstatic.com/generate_204
    interval: 300
    proxies:
      - 香港节点A
      - 日本节点B
  - name: 故障转移
    type: fallback
    url: http://www.gstatic.com/generate_204
    interval: 300
    proxies:
      - 主节点
      - 备用节点

配置建议:日常访问选url-test,4K视频或大文件下载选select手动挑高带宽节点,办公场景选fallback保障连线稳定性。

TUN模式 vs 系统代理

  • 系统代理:仅接管HTTP/HTTPS流量,兼容性好但无法代理UDP
  • TUN模式:虚拟网卡层接管所有流量(含UDP/游戏/直播),但功耗略高

游戏玩家、直播用户建议开启TUN模式,普通网页浏览系统代理足够。

常见场景配置示例

1 学术资源访问

rules:
  - DOMAIN-SUFFIX,scholar.google.com,Proxy
  - DOMAIN-SUFFIX,researchgate.net,Proxy
  - DOMAIN-SUFFIX,ieee.org,Proxy
  - DOMAIN-SUFFIX,arxiv.org,Proxy
  - GEOIP,CN,DIRECT
  - MATCH,Proxy

2 流媒体解锁

rules:
  - DOMAIN-SUFFIX,netflix.com,Proxy
  - DOMAIN-SUFFIX,youtube.com,Proxy
  - DOMAIN-SUFFIX,disneyplus.com,Proxy
  - DOMAIN-KEYWORD,twitch,Proxy
  - GEOIP,CN,DIRECT
  - MATCH,Proxy

FAQ

现象:部分网站仍直连
原因:规则未覆盖该域名或IP段
解决方法:使用Clash日志查看流量匹配路径,补充对应规则

现象:节点切换后网站无法访问
原因:DNS污染或节点IP被目标网站封禁
解决方法:切换至其他节点或启用fake-ip模式

现象:开启TUN模式后电脑无法上网
原因:TUN接口DNS配置冲突
解决方法:在配置中设置dns.enable: true并正确填写DNS服务器

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