置顶推荐
Clash
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Clash for Windows停更后,Clash Verge Rev成为主流替代方案,本文详解Windows、macOS、Android及iOS各平台下载安装流程,涵盖GitHub Release获取、架构选择及初始配置要点,助你快速部署跨境网络加速环境。Windows平台:Clash Verge Rev获取路径Clash for Windows已停止维护,Clash Verge Rev基于Rust重构,内存占用更低且支持Meta内核,访问GitHub...
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Clash
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Clash与V2RayN是跨境网络加速领域最常用的两款客户端,本文从核心功能、配置灵活性、性能表现、平台覆盖四大维度进行深度对比,帮助用户根据自身需求做出选择。核心机制对比1 代理协议支持V2RayN基于V2Ray内核,支持VMess、VLESS、Trojan、Shadowsocks等多种协议,协议兼容性更广,Clash主要基于Clash.Meta内核,早期以Shadowsocks为主,现已支持VMess、Vless、Trojan等主流协议。2 配置格式差...
Clash
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本文详解Clash混合端口配置的核心步骤,涵盖代理组类型选择、TUN模式与系统代理区别、分流规则写法,并通过实际YAML配置演示,帮助用户快速搭建稳定的跨境访问环境。
什么是混合端口配置
混合端口是Clash中同时启用HTTP/SOCKS5代理与TUN模式的技术方案,传统系统代理仅处理HTTP/HTTPS流量,而混合端口通过TUN设备接管全部网络层流量,包括UDP数据包和游戏通信,实现真正的全栈代理。
配置混合端口的核心价值在于:兼顾HTTP代理...
Clash
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本文详解Clash中Select代理组的手动选节点配置方法,对比select/url-test/fallback三种代理组类型的适用场景,并提供TUN模式与系统代理的选择建议,帮助用户根据跨境办公、学术资源访问等不同需求灵活切换节点。
Select代理组核心概念
Clash的代理组(Proxy Group)是流量分发的核心控制单元,其中Select类型允许用户手动选择出口节点,这种方式适合对网络访问有明确要求的场景,比如需要特定IP地址访问学术数据...
Clash
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本文详解Clash虚拟网卡(TUN模式)的配置流程,对比系统代理差异,并提供代理组与分流规则的最佳实践方案,帮助用户实现真正的全局流量接管。
什么是TUN模式虚拟网卡
TUN模式是Clash虚拟网卡的核心工作方式,通过创建虚拟网络接口实现三层流量接管,与传统系统代理相比,TUN模式能够捕获设备所有TCP/UDP流量,包括无法设置代理的应用程序、游戏客户端和系统更新进程。
TUN模式与系统代理的核心区别:
特性
TUN模式
系统代...
Clash
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本文详解Clash fake-ip模式的工作原理、系统代理与TUN模式差异、分流规则写法及常见问题解决方案,帮助用户根据不同场景选择最优跨境访问配置。
什么是Fake-IP模式
Fake-IP是Clash的一种流量处理机制,通过虚拟IP替代真实DNS解析结果,实现更高效的代理分流,当启用后,所有DNS查询返回的是伪造IP地址,Clash内核再根据规则判断该流量是否需要代理。
与常规的IP直连模式相比,fake-ip模式能有效避免DNS污染导致的连...
Clash
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本文详解Clash广告屏蔽规则配置方法,涵盖TUN模式与系统代理区别、分流规则语法、自定义规则编写及常见问题解决方案,帮助用户实现精准广告拦截与流量分流。
为什么需要配置广告屏蔽规则
Clash本身不具备广告拦截功能,但通过自定义规则可实现广告过滤,默认规则仅做域名分流,无法识别广告域名,配置广告屏蔽规则后,可拦截应用内广告、网页弹窗及追踪器,提升访问速度与隐私安全。
代理组类型与适用场景
Clash代理组决定流量如何分配到不同节点:...
Clash
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本文详解Clash规则模式下的分流逻辑,帮你搞懂DOMAIN、DOMAIN-SUFFIX、IP-CIDR等规则写法,以及代理组类型的选择技巧,实现精准控制流量走向。
Clash规则模式核心概念
Clash规则模式通过预设的分流规则判断流量是否需要走代理,其判断流程为:先检查域名是否匹配 → 再检查IP段 → 最后匹配GEOIP国家代码,规则自上而下依次匹配,首条命中的规则决定流量走向,未匹配任何规则时默认直连。
1 四种基础规则类型
DOM...
Clash
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本文系统梳理Clash客户端启动失败的常见原因,提供从基础检查到高级诊断的完整排查流程,帮助用户快速定位问题并恢复使用。
启动失败的基础检查
当Clash无法启动时,首先进行以下基础排查:
检查程序完整性:下载过程中可能导致文件损坏,尝试重新下载最新版本
验证系统权限:Windows系统需以管理员身份运行,Mac需在系统偏好设置中允许运行未知来源应用
检查端口占用:Clash默认7890端口被其他程序占用会导致启动失败,使用netstat...
Clash
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本文详解Clash虚拟网卡配置流程,涵盖TUN模式与系统代理的核心差异、代理组类型选择策略,以及分流规则的实际应用,通过合理的虚拟网卡配置,可有效提升跨境办公和学术资源访问的网络稳定性和访问效率。
什么是虚拟网卡?TUN模式与系统代理的区别
Clash虚拟网卡配置本质是通过TUN模式实现网络流量的底层接管,传统系统代理仅处理HTTP/HTTPS请求,而TUN模式可捕获所有TCP/UDP流量,包括游戏数据包和实时通讯应用。
系统代理模式:仅拦截应用...
Clash
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本文详解Clash规则集的配置方法与实战技巧,涵盖代理组类型选择、TUN模式与系统代理区别、分流规则优先级等核心内容,帮助用户实现精细化流量管理。
什么是Clash规则集
Clash规则集(rule-set)是Clash核心的流量分流机制,通过预定义的规则集合实现域名、IP、地理位置等维度的精准控制,规则集支持从远程URL动态加载,无需手动编辑即可更新分流策略。
规则类型详解
规则类型
匹配方式
适用场景
DO...
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Clash Provider是Clash核心的规则分流机制,通过声明式配置实现流量智能分发,本文详解Provider配置语法、代理组类型选择及常见问题解决方案,帮助用户构建高效的跨境访问网络环境。
什么是Clash Provider
Provider(规则提供者)是Clash配置文件中用于管理分流规则的模块化组件,它将不同类型的规则分类存放,便于维护和更新,避免单一大配置文件带来的混乱。
proxy-providers:
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