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Clash
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Clash for Windows停更后,Clash Verge Rev成为主流替代方案,本文详解Windows、macOS、Android及iOS各平台下载安装流程,涵盖GitHub Release获取、架构选择及初始配置要点,助你快速部署跨境网络加速环境。Windows平台:Clash Verge Rev获取路径Clash for Windows已停止维护,Clash Verge Rev基于Rust重构,内存占用更低且支持Meta内核,访问GitHub...
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Clash
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Clash与V2RayN是跨境网络加速领域最常用的两款客户端,本文从核心功能、配置灵活性、性能表现、平台覆盖四大维度进行深度对比,帮助用户根据自身需求做出选择。核心机制对比1 代理协议支持V2RayN基于V2Ray内核,支持VMess、VLESS、Trojan、Shadowsocks等多种协议,协议兼容性更广,Clash主要基于Clash.Meta内核,早期以Shadowsocks为主,现已支持VMess、Vless、Trojan等主流协议。2 配置格式差...
Clash
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本文详解Clash虚拟网卡(TUN模式)的配置流程,对比系统代理差异,并提供代理组与分流规则的最佳实践方案,帮助用户实现真正的全局流量接管。
什么是TUN模式虚拟网卡
TUN模式是Clash虚拟网卡的核心工作方式,通过创建虚拟网络接口实现三层流量接管,与传统系统代理相比,TUN模式能够捕获设备所有TCP/UDP流量,包括无法设置代理的应用程序、游戏客户端和系统更新进程。
TUN模式与系统代理的核心区别:
特性
TUN模式
系统代...
Clash
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本文详细介绍Clash虚拟网卡配置方法,涵盖TUN模式与系统代理的区别、代理组类型选择、分流规则写法及常见问题解决方案,帮助跨境办公用户根据不同场景选择最优配置。
Clash虚拟网卡核心概念
1 TUN模式与系统代理的区别
Clash虚拟网卡配置前,需明确两种工作模式差异:
TUN模式:创建虚拟网卡接口,接管设备全部流量(包括UDP、游戏数据包),适合需要完整网络加速的场景
系统代理:仅处理HTTP/HTTPS/SOCKS5协议流量,兼容...