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Clash for Windows停更后,Clash Verge Rev成为主流替代方案,本文详解Windows、macOS、Android及iOS各平台下载安装流程,涵盖GitHub Release获取、架构选择及初始配置要点,助你快速部署跨境网络加速环境。Windows平台:Clash Verge Rev获取路径Clash for Windows已停止维护,Clash Verge Rev基于Rust重构,内存占用更低且支持Meta内核,访问GitHub...
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Clash与V2RayN是跨境网络加速领域最常用的两款客户端,本文从核心功能、配置灵活性、性能表现、平台覆盖四大维度进行深度对比,帮助用户根据自身需求做出选择。核心机制对比1 代理协议支持V2RayN基于V2Ray内核,支持VMess、VLESS、Trojan、Shadowsocks等多种协议,协议兼容性更广,Clash主要基于Clash.Meta内核,早期以Shadowsocks为主,现已支持VMess、Vless、Trojan等主流协议。2 配置格式差...
Clash
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本文详解Clash按需连接的系统代理与TUN模式区别,代理组配置策略及分流规则写法,提供YAML配置示例,帮助跨境办公用户实现流量精准控制。
什么是Clash按需连接
按需连接指Clash仅在访问特定目标时才建立代理通道,而非全局代理,默认情况下Clash使用系统代理模式,仅对HTTP/HTTPS/SOCKS5流量生效,开启TUN模式后,可接管全部网络流量,包括UDP和游戏场景。
系统代理与TUN模式对比
特性
系统代理
TUN...